我们还是说具体的场景, 在GUI里面的一个按钮, 不同的场景下需要点击按钮执行不同的操作, 熟悉的场景, 我们可以想到模板设计模式, 然后用策略设计模式进行优化:
class SlickButton
attr_accessor :command
def initialize(command)
@command = command
end
#
# Lots of button drawing and management
# code omitted...
#
def on_button_push
@command.execute if @command
end
end
class SaveCommand
def execute
#
# Save the current document...
#
end
end
save_button = SlickButton.new( SaveCommand.new )
命令设计模式当然并不单单只是如此
假设我们要执行的操作比较复杂呢, 创建一个文件, 复制, 然后删除原文件, 我们应该怎样实现这个command呢
class Command
attr_reader :description
def initialize(description)
@description = description
end
def
execute
end
end
class CreateFile < Command
def initialize(path, contents)
super("Create file: #{path}")
@path = path
@contents = contents
end
def execute
f = File.open(@path, "w")
f.write(@contents)
f.close
end
end
class DeleteFile < Command
def initialize(path)
super("Delete file: #{path}")
@path = path
end
def execute
File.delete(@path)
end
end
class CopyFile < Command
def initialize(source, target)
super("Copy file: #{source} to #{target}")
@source = source
@target = target
end
def execute
FileUtils.copy(@source, @target)
end
end
class CompositeCommand < Command
def initialize
@commands = []
end
def add_command(cmd)
@commands << cmd
end
def execute
@commands.each {|cmd| cmd.execute}
end
def description
description = ''
@commands.each {|cmd| description += cmd.description + "\n"}
description
end
end
cmds = CompositeCommand.new
cmds.add_command(CreateFile.new('file1.txt', "hello world\n"))
cmds.add_command(CopyFile.new('file1.txt', 'file2.txt'))
cmds.add_command(DeleteFile.new('file1.txt'))
这里又有一点像观察者模式. 所以命令设计模式其实是各种设计模式的组合变化. 但是各个设计模式有不同的应用场景.
但是这三个操作是有联系的, 针对的是相关的文件. 文件又是可以配置的. 可以灵活配置和组合. 所以在一些复杂的事务里面可以用到命令模式